英雄无敌6种族排名(魔法门之英雄无敌6:各势力关系及宗教体系)

本文目录
- 魔法门之英雄无敌6:各势力关系及宗教体系
- 英雄无敌1~6所有种族
- 《英雄无敌6》全种族fastest经验困难模式
- 英雄无敌6哪个英雄最厉害
- 求大神指导一下英雄无敌6各种族都该怎么用现在连简单电脑都不一定能打过
魔法门之英雄无敌6:各势力关系及宗教体系
本次英雄无敌VI所登场的5各种族分别是:圣堂,地狱,墓园,据点,瀛洲。前作的森林,地牢,堡垒,学院并未登场。
但由于H6与H5两者的世界观是一样的,因此根据七龙纪的大事年表可以推断出:黑暗精灵与精灵已经分裂,学院与墓园共同存在于七城联邦,堡垒势力所在的格雷汉姆也已存在。估计会在资料片中登场。另有传言认为整个H6将会有十大势力,除了上述9各已知势力以外,根据七龙纪大事年表,东部大陆或存在一支由于不肯放弃原始信仰天空之龙Ylath的人类的存在,而神圣猎鹰帝国都是皈依光明之龙Elrath的人类。
关于瀛洲势力,根据神话及信仰可以得知,Asha创造的6龙之中原本就存在代表水之力量的Shalassa,因此瀛洲并非重新捏造,只是在H5中没有出现而已,或者400年后瀛洲已经灭亡。另有一个猜想是瀛洲与据点势力同属于兽人种,区别是前者为水栖或两栖,后者是陆地与空中兽人。
另外关于学院势力的宗教信仰问题,普遍的看法是认为学院法师是无信仰的。个人觉得实际上学院崇拜的就是第七龙Sar-Elam,这位与Asha心灵沟通的法师。“魔法师们并不把龙当作神,认为那不过是较为强大的生命而已。在足够的学习与试验之后,他们就能达到龙的力量。”学院不崇拜任何龙,是因为每一条龙都有元素属性,而学院法师的目标是控制所有元素力量最终成为Sar-Elam这样的人物。而学院的分支墓园的亡灵巫师则是崇拜Asha的蜘蛛化身,其实也从一定意义上表明两派的对立是必然的。据点应该是无信仰,因为据点不施法并且反魔法,他们信的是自己的血与肉。
所有内容均基于现有资料及部分作者的猜测,如有错误之出希望广大H迷包涵。
英雄无敌1~6所有种族
英雄无敌1:
应该是有四个种族的,分别对应四个大城市,
一个是造龙的城市,巫师族,兵种(蝙蝠,会飞的狗(不晓得具体名字),牛头人,九头蛇,火龙)
一个是出凤凰的精灵城 兵种(小精灵射手,?忘了,?忘了,独角兽,凤凰)
一个城市出食人魔的野蛮人族(兵种我就记得有食人魔,不喜欢用)
还有一个是人族(弓箭手,长矛兵,?忘了,剑士,骑士)人族很废材的....
英雄无敌2:
人族:老农,弓箭手,长矛兵,剑士,骑士,武士.....无法评价这个种族,感觉比较尴尬,公认的废材
野蛮人:妖怪,海怪,狼,食人魔,投石巨人,独眼巨人,话说,野蛮人和黑龙是绝配...但是作还是不喜欢这个种族,尤其这个独眼和后几代的独眼有点区别,恩区别不小,非常不喜欢
女巫:妖精,矮人,精灵射手,德鲁伊,独角兽,凤凰
男巫:半人马,石像鬼,狮鹫,牛头人,九头蛇,龙 恩,这个种族,很强势,灰常好用
术士:侏儒,野猪,石头人,大雕,**师,泰坦 和男巫一样强势
亡灵:骷髅,僵尸,木乃伊,吸血鬼,巫妖,鬼龙 中期无敌的种族,后期鬼龙也是非常非常可怕的存在
英雄无敌3:
很成熟的游戏了。电脑ai很高,现在有时候空闲还是玩几把
人族:枪兵,弓箭手,狮鹫,剑士,僧侣,骑士,天使 人族雄起了~!
精灵:半人马,矮人,精灵弓箭手,飞马,老树,独角兽,金龙 还是蛮不错的,尤其是有五级魔法
学院:小精怪,石像鬼,石头人,**师,神怪,娜迦女妖,泰坦
亡灵:骷髅,啊僵,幽灵,吸血鬼,巫妖,死骑,骨龙
地狱:跳跳怪,格勒,地狱犬,恶鬼,邪神,火怪,恶魔
地下种族:瞎子,鹰身女妖,斜眼,美杜莎,牛头人,蝎狮,黑龙
野蛮人:大耳怪,狼骑士,半兽人。食人魔,大雕,独眼,比蒙
沼泽族:狼人,蜥蜴人,龙蝇,蜥蜴,蛮牛,双足龙,九头龙
元素:小精灵,气元素,水元素,火元素,土元素,精神元素,火凤凰
英雄无敌3还是比较平衡的,具体的喜欢哪个种族就看个人爱好了
英雄无敌4:
兵种比较混杂,额,玩的不太多,不过还是挺和我胃口,一般都是开了秘籍,一个英雄狂扫对面,这才叫做英雄 无敌撒!
种族:生命--人族,
死亡--不死族(准确说是地狱和死灵放到一起了),
混乱---地下族,
秩序--学院族群,
自然---精灵族,
野蛮--野蛮人;
兵种不太记得了
英雄无敌5:
人族
学院
精灵
地狱
不死族
黑精灵
野蛮人
矮人族
英雄无敌6
听说暂时是这个几个种族
圣堂
地狱
死灵
(我去,上面这三个种族太经典了)
野蛮人
瀛洲势力(听说有咱们东方传说中的兵种,很期待啊很期待)
不过,现在这款游戏还是内测中,也就是说,还没有发布,慢慢等吧。
更多资料请百度:英雄世界。我也是从哪里拿来的信息
题外话:我发现,人族越来越强势了,不管是正常人还是野蛮人,头脑都越来越大了,大战也越来越凶了,以前是**大战,现在是,额,大多都是长的人形的在打架,看来人族势必要雄起啊,呵呵
完全人工手写,希望采纳
《英雄无敌6》全种族fastest经验困难模式
前言:版本1.1.3(尚未发现于1.0.3的区别,据说只是技术上的修复)
自己选蓝色,电脑选红色。(节省时间,以免远点见个面都难)
Hard难度(开局0资源2500金)
升级速度为fastest(正常经验见我另一个帖子)
正常情况下,第一周就能把电脑推平(电脑一般11级~13级,他不具备刷竞技场BUG的能力)。
正文:
技能学习,英雄需要快速到达5级。力量型英雄与魔法型英雄通用。(因为我们几乎完全不需要释放任何魔法)
核心技能:
1.
(箭术II)(神技)
这个技能原本的说明是“每一次连续的远程攻击增加20%的伤害,COMBO期间的近战伤害将中断COMBO”;
神奇之处在于此技能英雄攻击也有加成,而且无论是骑马砍杀的力量系英雄还是放魔法弹的法师系英雄,而且且增加大概40%的伤害(战斗界面指示伤害值与实际伤害值不符,实际伤害更多),而且且且呈指数性增长。
唯一不足是不能和另一神技(压迫攻击)又叠加,也就是压迫攻击附带的那次英雄攻击是没有加成的。
选修技能:(这些技能都不是必学的,看个人爱好)
1.(机动规避)(3回合CD)(0mana)
这个技能是减少友军受到的所有伤害的10%,持续2回合。不过实际效果远远高于10%。
优点:每次使用加2点泪系声望。缺点:是主动技能,我们英雄其实没空放。。。
2.(再生)(2回合CD)(15mana)
性价比高的治疗技能,主要用于你想无损的时候,若5级前你感觉较难无损或少损,就学学它吧,无治疗种族学习更佳。
3.(战术)
有时的一个摆位就会拖延敌军接触你的一个回合,这一个回合很重要。
有时你若不想上全兵,你也只能通过战术将其拉下战场,比如MF时地狱的狗。
4.(格挡)
凡是被动的减伤技能,在次文的战术体系中都是好技能。格挡技能的优势在于,实际效果比技能说明更让人满意。
5.(坚韧)
同上
6.(建筑师I)(副英雄必修技能)(神技)
此神技在此文中并没有任何作用,但若你有了一个冠军兵招募地,一个副英雄就能加1个冠军兵的产量,这也是冠军流打法的必要技能。
战术流程:
主要思想:拥有箭术II的英雄攻击是变态的,充分利用这一点安排战略,DPS类兵便作用变少,肉盾与治疗更有意义。
(此种开局方法对任何种族的前期MF都大有好处)
W1D1,开局依然先造酒馆,由于只剩500G了,主英雄去捡钱,若RP好,城门口的两堆金币若正好够了2000,就买副英雄,合兵后去经验碑(经验碑直接5级)。若不够,英雄去捡石矿方向的柴火堆,这下定够了。
W1D2,下经验碑(昨天RP好的话,今天已经下了),升到五级,学箭术I和箭术II及其他。再下血晶矿,沿路打打钱,石矿下不下都行。副英雄吃经验碑到5级,学习(加3点移动力)(加捡的钱和资源15%)(加产量)(捡东西不耗移动力),完全服务主英雄。
接下来自由度很高就不一天一天说明了,大概路线为:下招募点--》打高级宝(不打也行)--》左走下两个宝箱点--》木场宝箱点--》木场--》木场下方的资源---》准备破关。
这时破关虽然已经可以了,不过为了减少伤亡,你再买一个副英雄比较好,他顺便也把家里的兵买点出来,家里优先升议厅,国会,兵营造一个两个就行,你绝对没钱在第二周全部买出来的。你想等第二周破关也行。
破关后,就去灭了电脑吧,这时一般你9级,电脑11~13级,他只有核心兵种三种各20左右,你英雄在第三回合时大概一次攻击就能消灭10多个,以后还会越来越多,轻松搞定。
英雄无敌6哪个英雄最厉害
成长最强的十个是,艾瑞珂,伊弗列姆,杰斯特,科曼,梅米,露忒,阿斯雷,赛思,拉切尔,塔娜;
职业最强的十个是,艾瑞珂,杰斯特(丛林骑士),科曼/玛莉卡,加西亚(勇士),吉利安姆,瓦内萨/塔娜/库格(翼龙),露忒,多兹拉,特缇斯,约修亚;
特效+特技最强的十个是,司祭(野怪杀手),支援,梅尔(龙石),弓箭(对空),弑剑斧(克剑+剑系步兵),瞬杀(秒杀),翼龙骑士(贯通),将军(大盾无敌),杀龙系列(杀龙猛到**),月光(无视魔防+20必杀,这是最强武器,没有之一);
最后再写个十大垃圾职业+垃圾英雄吧,魔法骑士(男),剑圣(女),隼骑士,圣骑士,女武神,摩达(这家伙如果不是初期获得的话,没人会练,一张大叔脸+畸形成长,摩达成长率最高的是速度和守备,其次是技术,没有再其次了,贤者和司祭我都给摩达转过,结果发现,摩达最大的问题是幸运和魔力成长悲催的低,而魔防成长简直有仇,转贤者会相对舒服些,转司祭你会发现守备比魔防还要高,如果你不是凹点狂魔的话,那20级摩达会和入手的隐**物阿维差不多),伊弗列姆(男主的进阶职业简直有仇,上限低的吓人,白瞎了那么高的成长),杜塞尔(杜塞尔成长并不低,但是职业上限太高入手等级最低也是重骑士8级,值得培养,但是入手能力太低,新手不推荐),加西亚(加西亚和摩达类似,但是比摩达成长要规矩的多,起码不畸形,加西亚的低成长是速度和魔防,如果你不是凹点狂魔的话,不建议练,因为勇士的速度上限26,勇者都是25,凹起来非常痛苦,魔防还好上限低,如果入手和杜塞尔一样恐怕也是绝对冷板凳了),梅尔(为什么有梅尔,因为这作如果不用bug刷龙石或者NPC武器的话,梅尔的龙石会消耗的非常快,白瞎了那么好的成长和特效)
最后的最后我再说一下这作的辅助能力,1.跳舞,喜闻乐见的二动。2.召唤,你不要小看骷髅兵,骷髅兵自带特效嘲讽光环,如果你有一个英雄黑血了又救不过来,那就召唤骷髅兵吧,骷髅兵自带嘲讽的效果是强制范围内的敌人攻击自己,等于救命用的,而且你不要小看20级骷髅兵闪躲几率很高的。3.解除陷阱,刺客和侠盗都能带这个技能,属于隐藏技能,职业描述里没有,但是很有用。
最后的最后的最后说一下,三小强,呵呵,因为太强了,所以前面一切的排行我都没加,毕竟说了等于放屁,谁都知道呢~
求大神指导一下英雄无敌6各种族都该怎么用现在连简单电脑都不一定能打过
1圣堂:前期多出修女,并且尽快升二级学会医疗,然后是神射手,这两个在前期都是刷野怪完胜的中坚力量。
2墓园:前期多出幽灵,并且升二级学医疗,然后就是尸巫,这两个出越多越好。(墓园种族技能可以回血,而且英雄是法师的话狂加降低攻击力的那个诅咒技能,推荐新手使用,容易上手)
3瀛洲:前期没回血技能,死伤难免,等出了剑圣或者雪女就好打了
4据点:前期碎敌武士搞起,后期的话就靠**生物了(记得据点英雄要多学提高士气和天命的那些技能,据点靠的就是这些)
5地狱:地狱真心无语,最难用的种族,不建议使用。地狱只有英雄的魔法伤害高一点,到后期兵多了根本就伤不了敌人的。(倒是建议LZ给敌人选这个种族,虐它最容易~)
手打,望采纳~

更多文章:
美足协修改伊朗国旗(美国队主帅就伊朗国旗事件道歉(引发国际争议,美国足协发声明谴责行为))
2026年10月21日 18:50
灵魂守卫乌迪尔绝版了吗(lol安妮的“冰霜烈焰”是唯一一个能买到且全特效的皮肤吗)
2026年11月5日 00:00
武士大乱斗剑道官方手游高速下载?刀剑大作战的30个人物分别是什么
2026年11月1日 21:40
风色幻想xx下载(风色幻想全集一共有多大,求详细资料,有截图最好)
2026年11月1日 20:00

















