撕裂重罪·毁灭的游戏内容?《撕裂重罪》的人物介绍

2026-10-26 01:30:02 :1

撕裂重罪·毁灭的游戏内容?《撕裂重罪》的人物介绍

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本文目录

撕裂重罪·毁灭的游戏内容

游戏的主线任务是控制艾雅生存下去。
无意间消灭所有敌人或者被敌人消灭即游戏结束。
游戏背景
谁也无法预测的形势终于来临了,人类引以为傲的『万能科学时代』之终结。
七存在的降临,其压倒性的破坏能力席卷大地,眨眼间就能让世界化为灰烬。
人类文明遭到了毁灭性的打击,全世界99%以上的人口从此消于无踪,
仅存的人们艰渡在漫长的冬天,世界亦随之而回归到冷兵器时代。
■出乎预料的是
原本因为迫不得已逃避着七存在而只能苟活在世界角落的人类中。
却诞生了被称为“异能者”的新生人群。
这是在不得已舍弃了“科学”,以及与一些高等的异质存在进行接触后所产生的『新形态人类』。
他们拥有着常人没有的“魔导”之力
这种神奇的力量终于让惨淡的人类世界看到了希望的曙光。
■不过得到力量的人类始终是有限的
所以人类只能勉强与七存在相抗衡
然而同时地,在人类自身之中,也出现了敌对的势力。
一部分异能者由于魔导之力的反噬,导致不能再维持自己的相貌,甚至理性。
只能遵循着本能进行活动,包括杀戮
这种异能者被赋予了一个很形象的名字“魔族”。
人类在七存在及魔族两方的夹缝之中,必须赢取自己的世界。
在这样危急的时候,魔族之中更是出现了之前从未见过的力量---“死蚀”。
■由于之前还显得宽广的土地也开始慢慢变得贫瘠,
异能者们为了自身的存在,只能以将魔族毁灭为目的,坚定地进行着艰苦的死斗。
以此为契机,异能者们组建了对抗七存在及魔族的组织。
后来,这个以维持治安为己任的组织被称为“法院”。
■法院逐渐扩大势力,发展成了全世界性的治安维持组织。
如此,人类为了夺回整个世界的控制权,继续进行着进退攻守。
同时,本该被消灭的那些有着“死蚀”力量的魔族,依然持续变异着自身的姿态、容貌,并多次现身于人类世界。
人类和它们的战争被称为“封魔战役”,每一次战役,都会伴随着巨大的代价和牺牲。
因此,根据法院的决定,“死蚀”被视为一种禁忌的力量。
■第六次封魔战役结束了。
之后十年时间转眼即逝,岁月寂静地流淌———
■赤
一面的赤
不久后的世界将被染上罪劣的颜色
——— 罪人们,相遇了。
   (1)通用操作
【操作】:方向键、z(确定)、x(取消)
【加速】:长按shift(键盘左下角)
【飞行】:遇到飞行道具按z乘坐,降落再按一次z。
【游戏全屏幕】:Alt(键盘左下角)+Enter(回车键)
【截图】:PrintScreen(键盘右上角)  (2)终曲的战斗操作  【撤退】:进入战斗后按X(取消)  【行动顺序】:AT力-角色敏捷度越高行动次数越多  【状态叠加】:终曲敌方受身不出现文字提示,直接在敌人身上出现状态名,例如  +眩晕,反之,敌方解除状态为-眩晕。  【终曲技能学习】:选中角色后选择技能升级(主角) 【序章】
一直按键盘Z键,读取剧情。
【第一章:传说中的英雄】
1.首先击败移动的冰块 木鱼水心 然后救出可爱的牧师(黑洞)队友莉莉露。
2.进入地图左边的帐篷,诺顿的家与混沌降临发生对话。
3.然后与狗发生对话 并从选项【吃】【不吃】中做出选择。
1)选择吃-回复所有体力 -同时开启毁灭路线-不能在森林中进入下一关。
2)选择不吃-得到神物-粪便-同时开启森林剧情。
4.并且取得诺顿家的宝箱-里面可以得到5瓶回复药剂。
5.离开诺顿的家 并且走向移动的羊,吃掉羊。
6.调查地图右上角的粉色的熊宝宝。
7.依靠血药击败出现的灰熊 进入传送阵(1瓶血药一次可以回复500点HP)。
8.进入遗忘森林地图。
9.摧毁传送阵前的石像。
10.与商人杰克对话-恢复所有状态。
11.调查森林地图中间的井-救出兽耳,并得到飞行胶囊。
12.乘坐飞行胶囊飞行至地图右下角的传送阵,在空地按z降落。
13.发现传送阵能量不足。
14.移动至地图右上角,与智者对话,并且解开哈迪的封印。
15.与哈迪对话,哈迪加入队伍。-同时太阳出现,传送阵充能完毕。
16.进入传送阵后,进入第二章!
【第二章:魔族来袭】
1.调查地图右上角被魔族**的女性尸体。
2.找到地图左下角的魔族*细(移动的萝莉) -Vs 1骷髅兵
3.进入政府与男法发生对话并且与男法左侧的中年大叔发生对话。
4.进入酒吧,与店主发生对话,然后与混沌降临发生对话,最后再次调查店主。(瑟列斯加入队伍)
5.移动到地图的左上角,吃掉移动的猫。
6.进入市长的家,调查市长办公桌上的文件,开启传送阵,进入第二个黄色传送阵。
7.与杰克对话回复体力。
8.进入中间的帐篷,得到2个宝箱后出来,与幽魂场地图上的魔化飞狮王战斗,胜利后可以获得3W点经验。
9.再次进入帐篷,踩在凹陷的地砖上,进入封魔遗迹。
【第三章:赤血剑魔】
1.第一个撕裂重罪的BOSS,卡克雷出现。
2.与奶牛boy对话,获得经验值。
3.与杰克对话,回复状态。
4.抓住神出鬼没的卡克雷,抓捕秘诀,利用地形,完全封锁卡克雷的一切行动路线。
5.开始战斗 首先实行防御,直到卡克雷使用玩MP后进行反击。(可以使用神物恢复死亡的队友)
6.卡克雷加入队伍,通过传送阵回到营地。
7.进入营地第二个帐篷与杰洛对话,领取任务。
8.这个时候可以按X 打开菜单的整队功能将新入队的卡克雷替换出来。
9.这个时候发现林间营地的十字架开启了一个红色的传送阵。进去之后进入红魔馆。
10.与芙兰朵露斯卡雷特战斗并且撤退后,回杰洛的家交任务,然后获得第四章的任务信息。
【第四章:杀手协会】
1.进入沙漠之城第一排 门口有女神石像的的杀手协会,会发现里面发现前方多出了一个传说阵。
2.进入庭院,与贵族发生对话。
3.调查移动的奶牛。
4.进入地图的两个十字岔路,与魔族青年发生对话。(然后就可以进入下一张地图,挡路的圣诞老人就消失了)
5.女法入队后,将女法替换进战斗序列,然后进入下一张地图与星级杀手战斗。
6.星级杀手有着超高的物理防御,必须要使用魔法攻击来灭杀他。
7.击败杀手后,进入沙漠之街的政府提交任务,并且与市长对话,进入酒吧,让哈迪入队。
8.进入市长的家 通过第三个传送阵进入第五章。
【第五章:回家】
1.进入中心城外围的酒吧,获得1000金币。
2.与中心城内的军官对话,获得时差的动向。
3.前往幽魂场与H仙时差对话。
4.进入沙漠之城找到地图左下角的女仆,与女仆对话(要连续对话2次)。
5.回到营地,进入营地左边的通道,回到艾雅的家。
6.清理掉艾雅家里的boss后,朝艾雅的家下方行走。(最好先用卡克雷的技能把整张地图的怪物都清理掉,不然卡克雷离开队伍以后 要从这条路离开就困难了)
7.通过传送阵进入血雾要塞入口,调查大门蓝色开关。
8.进入守卫的家,与他们全部发生对话后,离开守卫的家。(并且吃掉守卫家里的狗)
9.打开大门蓝色开关(最好只调查一次)
10.看到蓝色传送阵后向上走,与精灵对话,获得物品-吞噬祖符。
11.前往中心城外围的吞噬神殿.与吞噬之神对话,学习吞噬之神的技能。
12.回到中心城酒吧通过传送阵 回到血雾要塞外围,进入蓝色传送阵。
【第六章:觉悟】
1.通过蓝色传送阵进入被屠村的小镇。
2.进入民居。
3.与人物发生对话。
4.出现传送门后出门对话,莉莉露再次加入队伍后再回到房间。
5.然后再进入房间内的传送石门。
6.进入要塞门口。
7.击败堵在要塞门口的怪物,进入要塞(最好先购买毁灭药剂抹杀莉莉露的所有HP)。
8.进入要塞后与地图左上角的将军对话。
9.进入要塞天牢,打开地牢的门后与BOSS对战。
10.结束战斗后再次与将军对话,将军会布置传送阵。
11.进入传送阵,回到沙漠的政府。
12.与政府里的金发男子对话后,进入监狱二楼,与士兵对话。
13.然后回到监狱一楼与军官对话.(选择不告诉实情,否则会被关进监狱)
14.然后走出监狱,发现沙漠左侧的通道开放了,然后进入!
【第七章:乌鸦】
1.一路向下走,与绿帽人对白后吃掉晒日光浴的卡米鲁。
2.来到一家旅馆,然后住宿。
3.调查3楼的床。
4.回到沙漠之城,使用传送阵进入中心城外围。(或者使用艾雅的家的传送阵进入中心城外围)
5.进入中心城外围的酒吧(饭店),发现酒吧内的门开放了,完成酒吧店主的任务,搜索店主所在地图上方的衣服可以获得神炎令以及店主所需任务物品。
6.使用神炎令进入被士兵封锁的房间。
7.调查柜子打开隐藏的传送阵进入战场。
8.进入战场后无需战斗,获得蓝色火焰即可通关传送阵回去(注意不要碰到附近的魔族)
9.回到营地,终曲中拦路的老人会提示你遗忘森林向下走的道路已经修好了。
10.一路向下,走到森林岔口。
【第八章:神殿与法院】 进入岔口的地图进入地图左上角的山顶小镇。 调查山顶小镇的每个物体(注意先保存存档)并且与人物对话。 进入山顶小镇的酒吧与zun对话,获得隐藏攻击宝物的任务,进入营地的井中调查 回去交任务,获得秒杀BOSS道具普通的弹幕。 回到山顶小镇,在墓碑前与时差对话,调查时差离开后的每一个墓碑,得到法院文书。 经过上述所有对白主角艾雅终于明白了神殿与法院之间的纠葛,可以前往下一个剧情,此时你最好进入山顶小镇的商店,大量购买提升血量上限以及攻击上限的药物,并且给艾雅服用。 回到林间岔路一直向下走,进入封魔战场,此时会发现魔族已经与人类展开最终决战,与将军对白后获得进入魔晶矿脉的权利。 避开所有敌人,进入魔晶矿脉。 第一层:按顺序依次打开开关后与七月对白2次,在自己身边的木箱中调查得到七月的包裹(盒饭),这时再向七月对白会提示你是否将找到的包裹交给七月,此时必须选否,否者七月会得到包裹后站在开关前吃饭,挡住你的路。 不把包裹交给七月,七月就会走开。此时你可以打开第一层最后一个开关。 打开开关后就可以进入下一层了。 进入了魔晶矿脉第二层,要注意的是不能随意打开开关,必须先调查,以及做好布置才可以,否则会放出远古凶兽,咬掉你的脑袋。 调查地图左下角获得绳子 调查一排开关附近的石头,左边的石头向右推动,开关右下方的石头向上推动。 此时可以打开所有开关。 如同右图一般,石头堵住了远古凶兽的路,右侧也同样如此。 对墙壁的坑洞调查,会提示你使用绳子,你爬上去之后,沿着左侧的梯子下来后可以进入安全的区域,由于左侧也被石头堵住了,凶兽也进不来,你可以大摇大摆的进入传送阵。 【终章:地心】 进入地心后 调查未知晶体出现的两个选项会导致出现两个不同的解决。 选择带走晶体会出现衔接下一部游戏作品 《撕裂重罪·终曲》毁灭路线剧情的正统结局。 选择不带走晶体会出现囚禁结局,将会与《撕裂重罪·终曲》毁灭路线剧情中的错误分支路线结局相对应。 不论是否带走晶体都会遭遇Boss战。 带走晶体的BOSS战结束以后,回到艾雅的家 调查床 即完成了本作游戏所有的剧情。 商人杰克将会在终曲中被杰克的哥哥杰洛分尸 装在诺顿家门口的木桶。 游戏初期,在诺顿家抢走艾雅1金币的猥琐男 是终曲中的主角(名称为玩家自定义)的宠物穿越时空埋伏在艾雅家中的。 调查艾雅家的洗手池 会遭到 埋伏在窗外的猥琐男(终曲主角的宠物化妆的样子)飞刀攻击 被一击必杀。 林间营地初期地图上的短剑是终曲主角穿越时空所放置的。 林间营地地图上的熊宝宝玩偶是终曲主角穿越时空所放置的。 林间营地遇到的第一个敌人 被冰封的少女,就是毁灭版布拉卡达旅馆屋顶上的冰封人,她会在10年后遇到终曲主角并且加入队伍,穿越时空回来埋伏艾雅。 卡苏米家中的衣柜里的女子防狼术是终曲主角唯一学到的技能,也就是这个柜子一手促成了终曲主角。 卡苏米向艾雅发布了寻找卡米鲁的任务,但是艾雅吃掉了卡米鲁,卡苏米并不知情。 游戏击败所有魔族后,天下大赦,释放了所有罪犯,但是在沙漠之城第二章因为*奔而被关入监狱的人,是唯一没有被释放的,在终曲中,他的尸体成为了一道亮丽的风景,吸引游客来围观。 莉莉露并不是废物,他在游戏初期可以学会复活术,并且在终曲版中的毁灭路线,37级的莉莉露可以将他的技能释放给敌人,让敌人自杀。 林间岔路的屋子,是可以被主角买到的,屋子地道里也隐藏着一块未知晶体。 重要的角色 刚一狗并没有死亡,还有许多被他隐藏的神物可以找到。 毁灭的主角艾雅对地图的调查,可以影响到终曲版中,终曲版中调查同样的物体,会发现艾雅调查的痕迹,例如空的宝箱,被(艾雅)吃过的烂面包 等 莉莉露死亡掉落的莉莉露的衣服和虚无吞炎是莉莉露在终曲复活的重要伏笔。 每当增加一个队友,照镜子都会出现不同的角色吐槽。

《撕裂重罪》的人物介绍

1,Raven

因为拥有了被认定为禁忌的死蚀力量而一直被法院指定为罪人进行追捕。 故此他非常讨厌法院,直率和急躁的个性使他经常找法院碴儿。在每次使用死蚀之力时,身心都会承受着巨大的负荷,并会逐渐地侵蚀着他的生命。

2,Silvis Laws

他隶属于全世界规模的治安维持组织法院下的武力执法组织执法机关,是排行第七位的执法者。拥有能生成钢剑并用意念驱动的所谓白刃舞装之异能力。由于在第六次封魔战役中失去了所有亲人,因而极度仇恨死蚀之力及魔族。

3,Aya

体内有一种极不稳定的力,在察觉到她遭遇危险的时候就会产生极端的自我防卫本能,不过这种力量并不受她的意志控制。由于这股力量过于强大,法院勒令对她实行特别监视,所以她本人的自由因此而受到一定的约束,但她也愿意接受那样的监控。

4,Camille Enfield

永不言败的热血青年,一个单纯的决斗笨蛋。一直把青梅竹马的Kasumi 当作竞争对手,什么事都要跟她来个决斗。对女人总是爱护有加,对除Kasumi 以外的其他女性都会很关心,悉心照顾,不过经常无视其他男人或跟他们争吵。

5,Kasumi Seiga Freslight

是一名武术格斗家,她向往像母亲一样成为一名执法者。而就在第六次封魔战役中,母亲永远离开了她。此后,她一直以母亲作为目标,排除杂念,不断自我修炼。她讨厌打打杀杀,但还是经常有人想要找她比试。

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《撕裂重罪》全人物背景音乐(MP3)格式
BGM1:CHRARCTER SELECT
BGM2:Raven/瑞文
BGM3:Silvis Laws/赛尔维斯·拉福斯
BGM4:Aya/艾雅
BGM5:Camille Enfield/卡米尔·埃菲尔德
BGM6:Kasumi Seiga Freslight/霞
BGM7:Celes Alfort/赛罗丝·埃尔福德
BGM8:Hardy Alfort/哈迪·埃尔福特
BGM9:Clestis Farrell/克莱特斯·法雷尔
BGM10:Aronia Excel/艾瑞尼雅·安可赛尔
BGM11:Kakeru/卡可雷
BGM30:毁灭天使Malakh
正版

求撕裂重罪3.0的剧情

1、Celes 和 Hardy 是父女这个……应该撕裂众都知道…… 2、补充Celes 和 Clestis 战斗前的对白: Celes:不可原谅……只有你绝对不可原谅……! Clestis:愚蠢至极,那么就来吧—— 3、可能是如此…… 4、Aya不是魔族……所有的故事都是由她开始的……她的年龄是300岁以上;她的出现导致了“万能科学时代”的终结;她的力量来自“高次界”(四维空间);在她出现后才有了异能者和魔族……(至于kakeru……在3.0的Story模式里完全没出现……所以……) 5、Clestis的确一直想得到Aya的力量,不过他不是魔族…… 6、3.0剧情中没有提到,不明…… 7、正确 8、正确 9、恩……这个……(只是因为法院的行事作风是属于不择手段的那种……应该没有人会喜欢的吧……) 10、和kakeru有关的一切目前仍然是谜…… PS: Camille的确是个热血笨蛋没错……至于嫉妒Slivis……应该没有吧……--||| Raven和aya 应该是两口子,因为Raven使用“死蚀”。所以可能有点走火入魔了 然后aya就想找人帮忙救救她那口子。 同时可能法院那块也通缉他,(法院那块 法师是老大 枪叔老二 那个女法师可能是老三 至于Slivis 可能是个捕快吧 第一场就是他跟Raven打,输了之后就去苦练去了。 ) 还有 大刀 kasumi 那两口子还有celes貌似枪叔的闺女 中间有又女仆出现 但是好像压根没红刀什么事所以他没露脸。Raven和slivis 打完之后aya 就去**法师了 女法师咋说的不清楚最后帮忙收拾Raven,结果也输了。 后来aya找到大刀家去了,大刀 kasumi celes aya 4个人JJYY了一阵子,大刀就上了找Raven单挑去了,输了之后kasumi就去报仇了 结果也输了 (celes 好像没出手)之后aya 没法了就去自己揍raven了,输了之后就以一种表情走了 然后法师让枪叔去教训raven 结果又输了然后法师就自己上了 结果还是输了呗 他要赢了就没法通关了接着Silvis 又出来了跟Raven 干了3局(5局三胜 前面好像都是3局2胜)同上还是输了最后aya出来了 -暴走的aya了,可能是被女仆的主人OOXX变成那样了。感觉女仆的主人应该不是什么好东西,女仆好像挺善良了。最后一场 暴走aya和Raven打 说什么不清楚 反正Raven是瞪着眼说的 估计是惊讶吧然后干掉暴走的aya 通关

撕裂重罪怎么终极绝招啊

基本出招表:
下蹲↓
向前→ 后退 ←
短跑 →→or D+ → 后撤 ←←
跳跃(向前) :up-right_arrow:
跳跃(向上) ↑
跳跃(向后) :up-left_arrow:
短跑跳跃 (短跑中):up-right_arrow:
快速跳跃 (极短) :up-right_arrow:
跳高 (空中攻击后):up-right_arrow:
二次跳跃(向前) (空中) :up-right_arrow: 必须暴气
二次跳跃(向上) (空中) ↑ 必须暴气
二次跳跃(向后) (空中) :up-left_arrow: 必须暴气
轴向移动(左) D + ↑
轴向移动(右) D + ↓
▼攻击(Assault)
吹飞 (短跑中) C
浮空 (短跑中) ↓ + C
▼攻击(Technical)
吹飞 (短跑中)
浮空 (短跑中)↓ +
▼防御
防御(站立) ←
防御(下蹲) :down-left_arrow:
防御(空中) (空中) ←
超级防御(站立) ← + D 消耗技能值
超级防御(下蹲) :down-left_arrow: + D 消耗技能值
超级防御(空中) (空中):down-left_arrow: + D 消耗技能值
格挡(站立) ←(受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.
格挡(下蹲):down-left_arrow: (受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.
格挡(空中) (空中受攻击的瞬间) ← 会造成对手攻击停滞.
▼姿势.
快速受身 (被击倒时) D .
快速受身(向后) (被击倒时)← + D .
空中受身 (空中被击倒) D ..
空中受身(向前) (空中被击倒) → + D .
空中受身(向后) (空中被击倒) ←+ D .
地面受身 (倒地时) D .
地面受身(向前) (倒地时) →+ D .
地而受身(向后) (倒地时) ←+ D .
▼特殊.
速斩技(Assault) ↓→ ↓→+ B 攻击值消耗 50
投技拆解 (被投技瞬间) ← or +C
暴气 →↓← + D 1局只限1次
▼招式中断 (Assault)
攻击抵消 (对方格挡) ← + D 攻击值消耗 25
强制抵消 (攻击中) ← or → +D 攻击值消耗 75
被动抵消 (被击中) ← or →+(AorC) +D 攻击值消耗100
必杀抵消 (超必杀中) ← or →+D 技能值消耗 50
▼招式中断 (Technical)
攻击抵消 (对方格挡) ←+ D 攻击值消耗 20
防御抵消 (对方防御) ←+ D 攻击值消耗 40
反击抵消 (格挡成功) 按任意攻击键 攻击值消耗 60
强制抵消 (攻击中) → + D 攻击值消耗 80
被动抵消 (被击中) ←or+→(AorC)+D 攻击值消耗100
必杀抵消 (超必杀中) ← or→ +D 技能值消耗 50
卡米尔
▼特殊技能
凰牙 →+ B .
龙牙 ←+ B .
狼牙 ←+ C 投技
狮牙 (空中) ← + C 投技
▼必杀绝技
龙爪裂牙 ←↓←+ C 消耗技能值
虎牙丛云 → ↓→+ A .
虎牙粗正 → ↓→+ B .
虎牙草剃 → ↓→+ C .
葵柳凰牙 ↓←+ 〔A B C〕 消耗技能值
死星狼牙 ←↓→+ C 投技
不动兽牙 ↓↓ + 〔A B C〕 消耗技能值
◆追牙天凤 ←←+ C 消耗技能值
▼超必杀技
封牙·阿修罗 ←↓←→+ C 技能值消耗50
封牙·迦楼罗 ↓→↓←+ C 技能值消耗50
▼最终奥义
★神威流封武 ↓→↓→ + C 完全消耗
◆ 可追加于以下招式之后: 豹牙 龙牙 龙爪裂牙 虎牙丛云
虎牙粗正 虎牙草剃 葵柳凤牙 不动兽牙C 封牙·阿修罗
★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
卡苏米
▼特殊技能
莲华 →+ B .
燕槌 ← + B .
月爆 →+ C 投技
绯燕 ←+ C 投技
落日 空中← + C 投技
▼必杀绝技
星鄂 →↓→ + 〔A B C〕 消耗技能值
吹雪 ↓← + 〔A B C〕 .
残雪 空中 ↓←+〔A B C〕 .
樱霞 ↓→+ A .
◆焰吠 ↓→+ C .
雷吠 ↓←↓→ + C 消耗技能值无法防御
绯夕 →↓←→+ A 投技
升阳 ↓↓ + C 消耗技能值
砕风 ↓→+ B .
├→ 樱霞 →+ A .
│ ├→ 断水 → + B .
│ └→ 吹雪 ← + C .
├→ 断水 → + B .
│ ├→ 吹雪 ← + C .
◆ │ └→ 焔吠 → + C .
├→ 月爆 → + C 投技
◆ │ └→ 焔吠 →+ C .
└→ 绯燕 ←+ C 投技
│ └→ 吹雪 ← + C .
└→ 绯夕 ←+ A 投技
├→ 落日 ←+ C .
└→ 雷吠 →+ C 消耗技能值
▼超必杀技
六道舞姬 ↓→↓←+ C 技能值消耗 50
└→ 六道猛禽 ←↓→ + C 技能值消耗 25
血樱穿 →↓←→+ C 技能值消耗 50
▼最终奥义
★坠天十二翼 ↓→↓→+ C 完全消耗
◆ 长按 C 可蓄力,按 A 可解除蓄力。
★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
瑞文
▼特殊技能
地牙 → + B .
楔架 ← + B .
破风 →+ C
羽折 (空中) ↓+ C
断颈 ←+ C 投技
黑阳 (空中) ← + C 投技
▼必杀技
混沌 ↓→+ 〔A B C〕 消耗技能值
├→ 息吹 (A中) →(+ 〔A B C〕 消耗技能值
└—┴→ 咆哮 (A中) ← +〔A B C〕 消耗技能值
羽引 →↓→(+ 〔A B C〕 消耗技能值
爪旋 ↓←+ 〔A B C〕 消耗技能值
├→ 颚斩 (A中) ←+ 〔A B C〕 消耗技能值
└—┴→ 羽引 (A中)→ + 〔A B C〕 消耗技能值
颚斩 ←↓← + 〔A B C〕 消耗技能值
├→ 爪旋 (A中) ↓+ 〔A B C〕 消耗技能值
└—┴→ 羽引 (A中)→ + 〔A B C〕 消耗技能值
黒暗螺旋 ← →↓→+ C 消耗技能值
▼超必杀技
暗光烈拳 ↓→↓←+ C 技能值消耗50
└→ 死蚀破碎 ←↓→+ C 技能值消耗25
漆黑空翼 ↓←↓→+ C 技能值消耗50
▼最终奥义
★伪神之腕 ↓→↓→+ C 完全消耗
赛尔维斯
▼特殊技能
地引 →+ B .
虎扑 ← + B .
御剑 ← + C 投技
空中御剑 (空中) ←+ C 投技
▼必杀技
穿杨 ↓→+ 〔A B C〕
◆├→ 追矢 → + 〔A B C〕 可以连击
│ └→ 星刺 ←+〔A B C〕 .
└→ 星刺 ←+〔A B C〕 .
星刺 ↓←+ 〔A B C〕 .
风刃 (空中) ↓→ + 〔A B C〕 消耗技能值
旋斩 →↓→+ 〔A B C〕 消耗技能值
千军 ←↓→+ 〔A B C〕 消耗技能值
▼超必杀技
御剑术·乘风 ↓←↓→+ C 技能值消耗 50
御剑术·破海 ↓→↓← + C 技能值消耗 50
└→ 追翼 ←↓→ + C 技能值消耗 25
▼最终奥义
万剑诀★ ←↓→↓→+ C 完全消耗
◆ 按 不放,用 A、B、C 均可进行三次连续攻击
★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
艾雅
▼特殊技能
辉引 → + B .
斥扉 ←+ B .
地蹚 →+ C
旋气 ←+ C 投技
空中旋气 (空中) ←+ C 投技
▼必杀绝技
◆星旋 ↓→+ 〔A B C〕 消耗技能值
星辉 →↓→+ 〔A B C〕 消耗技能值
▲星降 (空中) ↓→+〔A B C〕 消耗技能值
◆风冲 ↓←+ A .
├→ 风引 ↑
└→ 锁骨 ←+ C
◆风引 ↓←+ B
◆ ├→ 风冲 →
◆ ├→ 风落 ↓
▲ ├→ 星降 ↑〔A B C〕 消耗技能值
└→ 锁骨 ←+ C .
◆空中风冲 (空中) ↓←+ A
◆ ├→ 风落 ↓.
▲ ├→ 星降 ↑ + 〔A B C〕 消耗技能值
└→ 锁骨 ← + C .
◆空中风落 (空中) ↓← + B
├→ 风冲 →
├→ 风引 ↑
└→ 锁骨 ←+ C .
◆锁骨 ↓←+ C
(空中) ↓←+ C .
▼超必杀技
星旋四降 ↓←↓→+ C 技能值消耗 50
风焰爪击 ↓→↓←+ C 技能值消耗 50
└→ 苍坠 ←↓→+ C 技能值消耗 25
▼最终奥义
★风暴流星 (可在空中)↓→↓→ + C 完全消耗
◆ 如果同时按攻击键不放,可进行蓄力攻击
▲ 按 B、C 不放,可进行蓄力攻击
★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
赛罗斯
▼特殊技能
空中前冲 →→(空中) .
空中后退 ←←(空中) .
崩身剑·水碎 ←+ B
纪影剑·花霞 :down-right_arrow:+ C
裂空剑·飞水 →+ C
└→飞燕剑·天柳 ←+ C
缚炎剑·红华 ← + C 投技
缚炎剑·朱音 (空中) ←+ C 投技
炎刃 ↓↓+ A 火焰围着剑身
炎铠 ↓↓+ B 火焰围着身体
▼必杀绝技
疾风剑·雪椿 ↓← + 〔A B C〕 消耗技能值
连舞剑·梦樱 ↓← (空中) + 〔A B C〕 消耗技能值
魔闪剑·赤龙烈火 (炎刃时) ↓→+〔A B C〕 消耗技能值
魔导剑·火龙烧炎 (炎刃时) →↓→+ 〔A B C〕 消耗技能值
魔迅剑·赫燿 (炎刃时) ←↓← + C 消耗技能值
魔迅剑·舞姬 (炎铠时) ←↓← + C 消耗技能值
戒之烈炎
(炎铠时) ↓↓+ B
(炎铠时+防御中) ←→+ B 技能值消耗25
▼速斩技(Assault)
魔冲剣·炎刃穿牙 (炎刃时 OR 炎铠时) ↓→↓→+ B 攻击值消耗50无法防御
▼超必杀技
魔煌剑·绯龙咆哮 (炎刃时) ↓←↓→+ C 技能值消耗50
魔烈剑·朱雀天翔 (炎铠时) ↓→ ↓←+ C 技能值消耗50
(炎铠时+空中) ↓→ ↓←+ C 技能值消耗50
红莲剑·茜雪 (非炎刃+非炎铠+防御中) → ↓←+ C 技能值消耗50
▼最终奥义
★烈焰剑·凤舞九天 ↓→↓→+ C 完全消耗
★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
哈迪
▼特殊技能
力劈 → + B .
旋劈 ←+ B .
膝延 ←+ C 投技
暴投 (空中) ←+ C 投技
▼必杀技
冲击 ← ↓→+ C 长枪
迫月 →↓←+ C 长枪
◆┌ 左狙 ↓→ + A 左**
◆├ 右狙 ↓→ + B 右**
◆├ 双狙 ↓→ + C 双枪 消耗技能值
└—→ 冲击 →+ C 长**
◆┌ 迫月·左 ↓←+ A 左**
◆├ 迫月·右 ↓←+ B 右**
◆├ 迫月·左右 ↓←+ C 双枪 消耗技能值
└—→ 冲击 ←+ C 长枪
空击·左 (空中) ↓→ + A 左**
空击·右 (空中) ↓→+ B 右**
◆空击·左右 (空中) ↓→ + C 双枪 消耗技能值
突击·左 →↓→+ A 双枪
突击·右 →↓→+ B 双枪
突击·后 →↓→+ C 双枪 消耗技能值
回避·左 (无子弹时)→↓→ + A
回避·右 (无子弹时) →↓→ + B
回避·后 (无子弹时) →↓→+ C 消耗技能值
填弹·左 ↓↓+ A 左**装弹
填弹·右 ↓↓+ B 右**装弹
填弹·左右 ↓↓+ C 消耗技能值
手雷 →↓←+ 〔A B C〕
▼超必杀技
原子能枪 ↓→ ↓←+ C 技能值消耗 50
迫月连击 →↓←→+ C 技能值消耗 50
└→ 超能激光 ↓↓↓+ C 技能值消耗 25
▼最终奥义
★聚气超能枪 ↓→↓→ + C 完全消耗
◆ 不停的按攻击键可连续射击,直至子弹用完。
每把枪的子弹均可独立装填:
左**6发、右**6发、长枪9发。
长枪在战斗中不可填弹,每一个回合自动装填一发子弹。
★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
克莱特斯
▼特殊技能
风咒·虚空 →+ B .
焰咒·绯水 ← + B .
风咒·贯风 →+ C .
风咒·道之祭坛 ←+ C 投技
黄天仪·天泣奔雷 (空中) ← + C 投技
风咒·风翼隐 (可空中)↓↓+
▼必杀绝技
焰咒·绯雨降临 ↓→ + 〔A B C〕 消耗技能值
黄天仪·织电记忆 →↓→+ 〔A B C〕 消耗技能值
焰之剑·一式「射」 ↓←+ A .
焰之剑·二式「旋」 ↓←+ B .
焰之剑·三式「刺」 ↓←+ C .
风咒·天尘地旋 →←↓→ + C 投技
└→ 焰咒·焰染 ←↓→+ C 消耗技能值25
▼超必杀技
黄天仪·天星绝杀 ↓←↓→+ C 技能值消耗50
黄天仪·地狱雷光 ↓→↓←+ C 技能值消耗50
▼最终奥义
★黄天仪·启示 ↓→↓→+ C 完全消耗
★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
安卡赛尔
▼特殊技能
甩击 →+ B .
圧顶 ← + B .
辉蚀 ←+ C 投技
蚀罩 空中 ←+ C 投技
▼必杀绝技
▲绯炎(设置) ↓→ + 〔A B C〕 消耗技能值
◆绯炎(攻击) ↓→ + 〔B C〕 消耗技能值
(空中)↓→ + B .
◆绯炎(回收) ↓→+ A .
▲紫电(设置) →↓→+ 〔A B C〕 消耗技能值
◆紫电(攻击) →↓→+ 〔B C〕 消耗技能值
(空中) →↓→+ B
◆紫电(回收) →↓→+ A
▲碧水(设置) ← ↓←+〔A B C〕 消耗技能值
◆碧水(攻击) ←↓←+〔B C〕 消耗技能值
(空中) ← ↓←+B
◆碧水(回收) ← ↓←+ A
▲绿翠(设置) ↓→↓←+ 〔A B C〕 消耗技能值
◆绿翠(攻击) ↓→↓←+ 〔B C〕 消耗技能值
(空中) ↓→↓←+ B .
◆绿翠(回收) ↓→↓← + A .
苍冰 ↓↓+ 〔A B C〕 消耗技能值
破击冰盾 ←↓+ A .
摔击 ↓←+ 〔B C〕 消耗技能值
▼超必杀技
元素之辉 ↓← ↓→+ C 技能值消耗 50
暗黑异量 →↓← →+ C 技能值消耗 50
▼最终奥义
★魔门禁咒 ↓→↓→ + C 完全消耗
▲ 按A设置时,水晶会跟踪。
▼ 按B或C设置时,视按键时间长短,水晶的放置距离会有不同。
◆ 攻击和回收必须在设置的前提下使出。
★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
卡可雷
▼特殊技能
◆冲拳 →+ B .
八荒 ←+ C 投技
荒咬 (空中) ← + C 投技
出刀(担式) (收刀/引刀时) ↓← + B
出刀(引式) (收刀/担刀时) ↓←+ C
收刀 (担刀/引刀时) ↓←+ A
(担刀/引刀时) ← + D
▼必杀技
冲腿 (空中可) ↓→+ A
▲鬼剑舞 ↓→ + 〔B C〕
└→追鞘 → + 〔B C〕
星印 → ↓→+ 〔A B C〕 消耗技能值
▼必杀技(担刀式)
◇勾玉斩 A
◇勾玉引 A·B (A动作开始时 按B)
碎岩破 B .
☆神室堕 C 消耗技能值 25
☆神室弹 ↓+ C 消耗技能值 25
▼必杀技(引刀式)
◇延裁 A
◇回引 B
破刺 →+ C 不能被防御
星宿 C 技能值消耗 25
└→鬼月 ←↓→+ C 技能值消耗 25
▼超必杀技
鬼神乐 ↓←↓→ + C 技能值消耗 50
└→鬼月 ←↓→ + C 技能值消耗 25
鬼八斩 ↓←↓→+ C 技能值消耗 50
▼最终奥义
★神座屠 ↓→↓→+ C 完全消耗
◆ 长按 B 可蓄力攻击。
▲ 长按 B、C,可转为出刀式。
◇ 长按攻击键,可保持出刀式。
☆ 神室斩和神室弹可交换使出,每招消耗技能值 25。
★ 奥义在连技中发动与单独发动有不同效果
Malakh
▼特殊技能
???? →→
???? (空中) →→
???? (空中) ←←
???? ←+ B
???? →+ B 浮空技
???? →+ C
└→???? ←+ C
???? ←+ C 投技
???? (空中) ←+ C 投技
▼必杀技
???? ↓←+〔A B C〕 消耗技能值
└→???? (A中) ←+ A
???? ↓→+〔A B C〕 消耗技能值
◆???? (空中) ↓← +〔A B C〕 消耗技能值
???? (空中) →↓→+〔A B C〕 消耗技能值
▼超必杀技
???? ↓←↓→+ C 技能值消耗50
???? ↓→↓←+ C 技能值消耗50
▼最终奥义
????
???? 完全消耗
◆出招后可快速进行空中前冲/后退。
希望对你有帮助。。
(PS:转载别人的答案)
希望对你有帮助。

撕裂重罪斗技和强攻模式详解,顺便求觉醒AYA连招

强攻模式 Assault 简称·A模式
此模式适合于初学者,因为它的进攻模式类似于1.11C版本,比较容易掌握,也是新升级后熟悉变动的练习切入点。此模式下具有进攻强的特点,倾心于强大武力压制对方的人应该比较合适。模式特性如下: 1.只能使用C及2C两种冲刺技,冲刺技可后续合理的基本技或进攻跳,但不能直接或间接后续相同攻击指令的基本技(如冲刺2C不能后续2C)。冲刺技的收招硬直时间比斗技模式长,伤害也比斗技模式的要低得多。 2.能使用此模式特有的招式“粉碎技(SS)”进行攻击。 3.能使用此模式下特有的Break“副攻中断(AB)”来实现体术进攻的中断。 4.防御此模式下具有削血能力的招式,要比防御斗技模式下相同招式的伤血量多10%(冲刺C类技除外)。
斗技模式 Technical 简称·T模式
多种Break类型及合理的解除力消耗量,能更好地发挥你招式的收放技术。但进攻力度稍弱,人物的冲刺技控制运用稍难,是适合支持撕裂已有一段时间的熟练玩家。模式特性如下: 1.能使用全部六种的冲刺技,但它不能后续其它任何体术或起跳,不过冲刺技收招硬直短,伤害较高。 2.能使用此模式下特有的格档取消技能“格档反击(CB)”来进行格挡反攻。 3.能使用此模式下特有的Break“技术中断(TB)”来实现攻击的技术性中断

撕裂重罪3怎么样才可以爆气,要爆气有没有什么条件爆气了有什么用

记得是“前下后+D(轴移键)”进行曝气。
曝气没有条件,但一整个大局只能爆一次(比如3局2胜,那3局内只能爆一次)
曝气后身体发光,获得:
1.不受攻击时生命恢复。
2.可以进行2段跳跃。
3.C态上档(即原本将对手打出counter 1状态的招式,在曝气态下会打出counter 2,以此类推)
4.奥义限定解除,当“解除力”达到5格(紫色)时,按“下前下前+C”可以消耗所有解除力及气力发动奥义,气力越多,解除力越多,伤害越大,发动奥义后,曝气状态消失(时间到一样消失)。

撕裂重罪所有人物的出招表

1、Raven:

_ 体术_

地牙 →B 跃空技

楔架 ←B 蹲防耗70%防御力

冲风 →C

羽折 (空中) ↓C

断颈 近身 ←C 地投-可解

黑阳 (空中近身) ←C 空投

2、Silvis Laws:

_ 体术_

地引 →B 跃空技

虎扑 ←B 蹲防耗70%防御力

纵雨 近身 ←C 地投-可解

穿云 (空中近身) ←C 空投

3、Aya:

_ 体术_

裂空 →B 自跃空技

斥扉 ←B 蹲防耗70%防御力

涟漪 →C

白霞之锁 近身 ←C 地投-可解

白霞之锁 (空中近身) ←C 空投

扩展资料:

撕裂重罪剧情设定:

谁也无法预测的形势终于来临了,人类引以为傲的『万能科学时代』之终结。

七存在的降临,其压倒性的破坏能力席卷大地,眨眼间就能让世界化为灰烬。人类文明遭到了毁灭性的打击,全世界99%以上的人口从此消于无踪,

仅存的人们艰渡在漫长的冬天,世界亦随之而回归到冷兵器时代。

■出乎预料的是

原本因为迫不得已逃避着七存在而只能苟活在世界角落的人类中。

却诞生了被成为“异能者”的新生人群。

这是在不得已舍弃了“科学”,以及与一些高等的异质存在的进行接触后所产生的『新形态人类』。

他们拥有着常人没有的“魔导”之力

这种神奇的力量终于让惨淡的人类世界看到了希望的曙光。

■不过得到力量的人类始终是有限的

所以人类只能勉强与七存在相抗衡

然而同时地,在人类自身之中,也出现了敌对的势力。

一部分异能者由于魔导之力的反噬,导致自己不能再维持自己的相貌,甚至理性。

只能遵循着本能进行活动,包括杀戮

这种异能者被赋予了一个很形象的名字:“魔族”。

人类在七存在及魔族两方的夹缝之中,必须赢取自己的世界。

在这样危急的时候,魔族之中更是出现了之前从未见过的力量---“死蚀”。

■由于之前还显得宽广的土地也开始慢慢变得贫瘠,

异能者们为了自身的存在,只能以将魔族毁灭为目的,坚定地进行着艰苦的死斗。

以此为契机,异能者们组建了对抗七存在及魔族的组织。

后来,这个以维持治安为己任的组织被称为“法院”。

■法院逐渐扩大势力,发展成了全世界性的治安维持组织。

如此,人类为了夺回整个世界的控制权,继续进行着进退攻守。

同时,本该被消灭的那些有着“死蚀”力量的魔族,依然持续变异着自身的姿态、容貌,并多次现身于人类世界。

人类和它们的战争被称为“封魔战役”,每一次战役,都会伴随着巨大的代价和牺牲。

因此,根据法院的决定,“死蚀”被视为一种禁忌的力量。

■第六次封魔战役结束了。

之后十年时间转眼即逝,岁月寂静地流淌———

■赤

一面的赤

不久后的世界将被染上罪劣的颜色

———罪人们,相遇了

求撕裂重罪3.01a连招表

楼上发的是什么东西么……一点价值都没有
看我的:
Raven
人物介绍:主角.由于一件红白相间的夹克饱受众人非议,被贬为民工装(现在民工穿的都这么好?).灵活性有所下降,实力降低不少.不过由于连招简单,而且又帅又有型,人气依然不减.
招式简评:
26(A/B/C)系列
花瓶技能,由于硬直时间比较长,用在连技里也比较困难,所以不经常使用.
626(A/B/C)
对空技,大部分时间做为连技的终结技出现.626B判定较强,对近战人物可单独使用(对手向你冲过来时).
24(A/B/C)
下段攻击技,连技的主要组成部分.由于上段防御不能,可用于打心理战.
424(A/B/C)
中段攻击技,其余同上.
6426(C)
近身投技,由于对新手来说426比较难发,而且需要近身,所以不如4C常用.
2624C 426C
发动速度较慢,用于连技里比较困难,攻击力比较高.可轴移闪开.
2426C
连技常用招,伤害也不错,有50气的话就用吧.
民工连技:J** 2B B C=★ 打有的人物,比如Clestis加2B会连不上24A.
1.J** 2B B 6B J** J** 2C
常用空连,2C可以把人打下来.
2.★ 24A 4A 6B 和 ★ 424A 2A 6B
无气最长用的连了.
3.★ 424A 2B 0B 6C
常用民工连
4.★ 24A 4A 2C 424A 2A 6B
3000伤害左右,比较实用.
6.★ 24A 4A 2426C
2426C的常用连,对手指要求稍微高点,常用连.
6.★ 24A 4A 2C OB 662C 24B 424C
最常用的OB连,就算只有25气的话也可以用,少连个424C的伤害依然非常可观.
7.66C 24B 26C 4C OB 2624C 426C
T模式的连,由于耗气过高且对手指要求非常高,不推荐.
8.★ 424A 2B OB 2624C 426C
这招耗75气,伤害5000+,也算很不错的实用连,不加后面的426c伤害也可上4500+。
9.★ 424A 2A 2C OB 2624C 426C
耗气100,伤害6100+。虽说用到的机会不多,但还是可以一用的.
银剑使
人物介绍:"双刀".一身白色为底,兰色花边的服装,好惹人喜欢啊.2.0开始实力大降,伤害低,连技伤害也不高,新手用起来会比较困难.虽然如此,人气依然颇高(长的帅就是有好处...).
招式简评:
26(A/B/C)系列
招牌技能--扔飞刀.26A系列可打轴向,26C系列对空.用于牵制对手,不过打噩梦的作用不大,都会被格挡住.
24(A/B/C)
中段攻击技,常用在扔飞刀后.打枪叔这招非常好用.推荐熟练使用.
空中26(A/B/C)
打近战的角色很好用,一般边象后跳边发,近战的角色基本都会中的.但是如果对手与你距离较近就不要用了.
不然落下来的时候会死的比较惨.
626(A/B/C)
连技主要招式,626B判定非常强,对手冲过来就用.基本上能把他打回去的.这个系列的招后面都可接2426C.
424(A/B/C)
下段攻击技,用于打心理战比较好.和24系列混合使用,会让对手很为难的(对人有用...).
2624C 426C
2624C的单独伤害实在太低了...远不如2426C来的实惠.如果你的气实在是多的用不了的话,就用这招吧
2426C
连技常用超杀,远程攻击.建议熟练使用
民工连技:J** 2B B C=★
1.★ 626B
最长用的无气连.2000多伤害,也算不错了.
2.J** B 2B 2C C 26B 6B 6B 4C
无气常用连,少数几个用的到扔飞刀的连.
3.★ 626A 626C
25气常用连.
4.★ 626(A/B) 2426C
2426C可以用246就能放出,简单而实用.
5.★ 626A 626C 2426C 或者 ★ 626A 2624C 426C
伤害都差不多,哪个熟练用哪个好了.
6.★ 626A OB B 2B C 626A 626C 2426C
比较简单的OB连.626C没气的话可以不用直接放2426C.
7.★ 626A 626C OB ** 2B B C 626A 626C 2426C
626C之后OB比较难,如果不熟练的话还是用连技6好点.
8.C 26B 6B 6B 6B 626C OB 2B C 2624C 426C
这个在下只连出过几次...要想实战用到还要多多练习.
Aya
人物介绍:新衣服是好漂亮的紫色哦,可爱的Aya穿什么衣服都那么可爱.整体的实力没有太大的变化,24A系列好像速度快了点(可能是游戏整体速度提高的错觉).恩,人气女主角.可是总觉得不拿武器有点吃亏...
招式简评:
26(A/B/C)
26A蓄力后击中对手后,可以用B连下去.26B/C需要手动控制距离,建议多练习下,感觉下时间与按键长短的关系.作为牵制技能很实用,看电脑用的眼花缭乱,可是我怎么用都用不明白....
626(A/B/C)
626B对地,范围比较广,可打轴向.626B/C都是对空,范围比较小,慎重使用.
空中26(A/B/C)
由于空中26A之后接26C困难了许多,所以现在基本不怎么实用了.
24(A/B/C)系列
24A/B常用在连技里,使用后可用方向键控制方向.24A蓄力击中对手后若出现C1或C1以上的状态,可以用B继续连下去.24C为中段攻击技,可在对手蹲下时偷袭使用.
2426C
华丽的流星...可惜用在连技里很难全部打中,不然的话伤害相当可观.
2624C 426C
很好连的超杀,426C的施放时间也比较长,一定要熟练掌握.
民工连技:J** B 2B C=★
1.J** B 2B 6B ** J** 24A 4C
常用的空连,Aya的空中能力很强呢.
2.★ 24A 8 6 4C
常用民工连.按方向键一定要快,不然对手就闪掉了.
3.★ 6C 24B 4C
跟上面的伤害差不多,想用哪个就用哪个好了.
4.★ 2624C 426C
超杀的常用连法,难度低,比较实用.
5.★ 26A OB ★ 26B 26C 2624C 426C
需要100多的气,感觉还不如连技6去掉最后的超杀实用.
6.★ 6C 26B 26C OB 662B 26B 26C 2624C 426C
伤害也比较不错,662B的时间要注意.
妖刀男
人物介绍:"赤剑".绝对的酷哥,由于实力大增,人气也是急速上升啊!连赤石都看不过去了,2.01A对他削弱了不少.把JC改了,能把人打倒在地,所以连技起手基本都被限制在地上了...不过依然是强势人物.
招式简评:
26(A/B/C)
26A实战打近战任务真是好用,熟练掌握使用时间的话,打近战人物轻松的要死.26B/C主要是拔刀用,在
连技中也可以6B来做收尾.
626(A/B/C)
虽然626C有比较强的霸体效果,可是想抓到人似乎不太容易,倒是626A/B可以用在连技中.
担刀式 A B
可用在连中,B之后转换为引刀式.可以用8D躲开.
担刀式 B
上段攻击技,范围极广,霸体效果较强.打法术型人物常用.可以用8D躲开.
担刀式 2C C
霸体效果极强,只要不被投技抓到就不会被打断.不过C经常被人砍偏......C可以用8D躲开.2C可以打轴向.
引刀式 A
下段攻击技.可以躲过上段攻击,所以实用性还是有的.可以用2D躲开.
引刀式 B
中段攻击技,没有霸体,但这招直线攻击范围很大.连招起手式,大部分电脑对这招不防的.可以用2D躲开.
引刀式 6C
投技,不过出招比较慢,不实用.
引刀式 C 426C
C的判定超强...而且无敌时间也颇长.可以跟对方硬拼而毫不吃亏.不过426C的伤害低了点,不建议追加.
2426C 426C
伤害弱了好多,如果不是气太多了还是不要连这招的好.
2624C
准备时间太长了...不过准备时间的无敌也很长,可以跟对方硬拼.
民工连技:JB A B 2B C 2C=★
1.★ 26B/C 6B
最常用的连,也可以用做拔刀技,停在26B/C.
2.★ 26B OB ★ 26B/C 6B
最简单的OB连法,不过也最实用,因为简单......
3.C2状态 ★ 26B A B A/B
需要C2,所以受到一定的限制.不过伤害比较高.
4.★ 2426C 426C
由于2426C伤害的下降,此连招的使用次数也跟着下降了.
5.引刀式 B 6 A·B B C OB (C 26B)/66C 2426C 426C
66C之后接2426C比较困难,经常错发成626C.要点是66C之后方向要尽快松开.建议OB后接C 26B.
但是OB后 C 26B要比66C多用15气,看着办吧.
6.引刀式 B 6 A·B OB 2624C
伤害4800左右,简单方便,气少的时候就用这个吧.
7.★ 26B 6B OB C 26C 6C 2624C
65气,4000多的伤害.
8.★ 26B 6B OB C 26B 2426C 426C
不拔刀的超杀连,426C不接的话也比上面多了100多伤害,建议用这个连.
大砍刀
人物介绍:"大刀".精力旺盛的热血青年,经常调戏良家妇女,因此树敌不少.一発入魂的新衣服还真适合他的个性呢...攻击力强的恐怖,而且连技也超级简单,推荐新手使用.趁现在还比较强,继续嚣张吧.
招式简评:
626(A/B/C)
由于刀大,所以范围也大的恐怖.投技判定也比较占便宜.626A下段攻击,626C对空.大刀的连基本靠626系列.
24(A/B/C)
移动投技,偷袭很好用,打心理战.
426C
投技,伤害比4C多200多左右,可以用在连技里.
424C
中段攻击技,经常使用的技能之一.
22(A/B/C)
防反技能,不过时间比较短,不太容易把握.
44C
基本上在大部分招后面都能追加,要是不耗气就好了......
2426C 44C
投技,由于简化连法而实用价值非常的高.
2624C
对空技能,一般都是先把人打飞,然后连这个...
民工连技能 66C 2624C=★
1.J** 2B B 6B 626C
经常以2B开头,打近战系的非常实用.
2.66C 626B OB 66C 626B
不要气就能到4000多的伤害...恐怖啊.
3.4B 44C 2624C 和 66C 44C 2624C
大刀的连都这么简单实用.........
4.662B 46C 44C
超杀的简化连法...新手也能轻松掌握,662B是下段攻击,所以实用价值很高.
5.66C 426C OB ★
J** 2B B C 626C OB ★
66B/C 626B OB ★
66C 24C OB 2624C
大刀的系列OB连,伤害都非常的高....
Kasumi
人物介绍:"暴力女".新衣服毫无创意...KASUMI属于快速压制型人物,但是攻击力就有点低了,常常是打了20多下才2000左右的伤害.不过这样有个好处,攒气非常的快...习惯速度型人物的玩家首选.
招式介绍:
626(A/B/C)
对空技,626A可以击倒,626B主要对空.626C可以用在连技中.
24(A/B/C)
24A/B是移动技能,非常快速.与人对战的时候比较有用.24C为中段攻击技,作为连技的终结技出现.
空中24(A/B/C)
24A仍然是移动技能(让我想起夜一的瞬步了...).24B/C是从空中踩下来,24B踩完人会弹会后方:24C
则不会,比较常用.
26(A/B/C)
26A为中段攻击技;26B是连击的起手式,最重要的招式之一;26C可蓄力,蓄满后为中段攻击技.
26B中 6A 6B/4C
6A速度较慢,连不上,但是由于为中段攻击技.打心里战很有使用价值.
26B中 6B 6C/4C
下段攻击技.经常使用.经常接6C,6C可蓄1秒再发.
26B中 6C 6C
伤害算是最高的了,可惜的是6C可以被化解.
26B中 4A 6C/4C
4A将人打飞.4C为打排球,由于伤害实在是低...不推荐.6C耗费25气,可是放在连的话能打到3000多血,
值啊!
22C
可以将人T飞的耗气技能,无敌时间较短,极其容易被投技破解.打中后可以继续跳起来打人然后踩下来.
2426C
26C的耗气方式,蓄的时候身位较低,攻击比较高.但是不用在连技里想打中就有点困难了.
2624C 426C
连技能常用超杀,速度快.接426C的时候最好听声音接,画面实在是太绚丽了...
6246C
投技,不常用.可以66B 6246C,不过没什么价值.
民工连技:J** B 2B C=★
1.J** B 2B 6B J** J** 24C B J** 24C
这个就是踢上去再踩下来了...使用频率最高.
2.★ 2C 26C
MAX兄说的经济实惠连...★可以省略.
3.★ 26B 6B 6C(0.5S)
地面常用连之一,6C不蓄的话伤害会低好多.
4.★ 26B 6C 6C
地面常用连之一,比上个连伤害稍微高些.如果第一个6C不能弹开就好了.
5.★ 26B 4A 6C
2426C都能简化成6C,无语了.伤害3000多.比较划算.
6.★ 6C 2624C 426C
超杀连法,优点是简单,方便新手掌握.
7.J** B 2B 6B J** J** 24C 26B 6B OB 2624C 426C
24C落地后26B连接比较困难.要多练习.
炎剑女孩
人物介绍:"火女".Celes穿上超短裙(?只有前面短...)之后人气急速增加,不过增加的人气主要是色狼拿Celes当对手打(希望看到XE的画面...).悲哀啊!属于靠判定吃饭的角色.火炎果然强啊......
招式简评:
24(A/B/C)
伤害太低,大多用于被对手防御的时候做为进攻的终结技能.可以确保自身的安全.
空中 24(A/B/C)
没有火焰状态时连技的主要招数,可以用于从空中突袭,效果不错.
炎刃中 26(A/B/C)
远程攻击道具,打法术型人物非常实用.曾经只用26A就打恶梦Silvis的P.
炎刃中 626(A/B/C)
判定极强的对空技能,626B单独使用的效果也非常好.攻击力也不俗.
炎刃中 424C
主要用于连技,25气就能打3000多.多Celes来说已经算不错的了.
炎铠中 424C
于炎刃中 424C类似,不过用在连技里比较困难,而且炎铠也没有炎刃用的多,所以基本属于花瓶招.
炎铠中 22B
判定比较强,由于大部分人用炎刃的比较多.基本上使用价值不高.
炎刃中 2426C
攻击力比较高,地面耗气连的主要方式.
炎铠中 2624C
炎铠...实在不推荐使用,有气就用炎刃的招数吧
防御中 624C
... 防御中这个要求实在有点苛刻.在PvP中极有实战价值,翻盘的实用招式.
民工连技:J** B C=★
1.★ 3C JA** JA** 24B
无气无火焰的主要民工连.
2.★ 6C 4C 24C
伤害比较低,主要是24C打不实.不推荐.
3.炎刃中 ★ 626B OB ** 626B
3500多伤害,比较好的无气连.
4.炎刃中 ★ 26B 424C OB 2426C
不用OB也能连上,但是伤害少了将近900....
5.炎铠中 ★ 6C 4C 22B OB J** 24B 24C 2624C
OB之后再跳起来有点难度...这个连对手指的速度要求比较高.
6.炎铠中 ★ 3C JA** JA** 24B 24C OB C J** 24B 24C 2624C
气少的话可以少加几个24C,实用空连.
院长风男
人物介绍:"院长".枢机院头号人物,法术型人物.如果不是多法术有特殊爱好的新手还是别选了.主要靠远程魔法吃饭,用的好的话可以斩对手于屏幕之外(什么?没有屏幕外?......).
招式简评:
26(A/B/C)
火球...基本魔法,而且是追踪的哦.26B/C按住键不放的话可以多打几下.远距离的时候不太实用.
626(A/B/C)
闪电...硬直时间也太长了点,用的时候要看准了哦,不然自己会死的很惨的.
24(A/B/C)
24A用于中距离牵制,24B为近距离攻击,24C打远程型人物.
22(A/B/C) 和 空中22C
22A是向对手移动,22B原地不动(...没发现有什么用),22C是逃离对手.
6426C 426C
优点在于不管多远都能一下打到,缺点是如果对手不是静止的话基本是大不中的...
2624C
优点发动的时候是围绕着身体的,而且后半段不管多远都能打到,打近战型和法术型人物都可以单独使用.
2426C
华丽的技能啊...主要用在连技能里,不过伤害有点低...主要是HIT数太多了.
民工连技:
1.C,2C,24C,24B,6C
0气伤害2498
2.C,2C,24C,24B,26C
25气伤害2946
3.C,2C,24B,2426C
C,2C,24C,2426C 
50气伤害3600左右
4.66C,2624C
50气伤害3730
5.C,2C,24C,24B,OB,24A,26C 
25气伤害4216
6.C,2C,24C,24B,(第一剑击中后)OB,C,2426C
50气伤害5100
7.C,2C,24C,24A,OB,6C,C,2624C
50气伤害5314
8.C,2C,24B,2426C,UB,24C,OB,2426C
150气伤害6480,气实在太多了...半观赏连,不推荐.
枪叔
人物介绍:"枪叔".新崛起的人物之一,电脑用的无比霸道...远近结合型,伤害也很高.可是换子弹实在有点麻烦啊......如果他再长的帅点我就用他了(看人家Celes虽然火焰索然也需要"上子弹",可是人家漂亮啊).
招式简评:
26(A/B/C)系列
26A由于过高,很容易打不到人,一般26B比较常用写.子弹基本是一次打光才比较有连技的效果.空中26B会有向后翻滚一圈的效果,可以用来拉开和对手的距离.
24(A/B/C)
对空技能,24A多用些.主要是右**的子弹都用在26B中了.
426C
能打轴向移动,一般用做连技的终结技.伤害1500-1600左右.
624C
对空技能,一般用做连技的终结技.
626(A/B/C)
626A向上横移,626B象下,626C向后.既能轴移又能打人,比较实用的招式.
22(A/B/C)
没什么说的,装子弹...
424(A/B/C)
扔手雷...很多录象都是以手雷起手的,不过我不会...
2624C
核武器...能用在连技里的超杀,伤害中等.
2426C 222C
这个...完全连不上呢.好像只能单独使用了.近身投技.是最好追加的一个超杀,一直狂按2C就可以了...
民工连技:
1.J** B C 2C 26(B*6) 6C
最常用的连技了,伤害也不错.可惜就是长枪的子弹有限.
2.J** B 2B 24(A*6) 4C
用于消耗左**子弹的连...
3.J** B 2B JA** JA** 26(C*6)
麻烦的在于打完之后补充子弹...
4.J** B C 26(C*6) OB B C 2C 2624C
5000多伤害,算是比较划算的OB连了.推荐熟练使用.
5.J** B C 426C 26(C*4) OB C JA** 26B 24A 24C 4C 2624C 426C
100气的连,伤害能达到7000.比较划算.要多练习,难度比较大.
宝石
人物介绍:"宝石女". 绝世美女,可惜没有绝世的实力啊.感觉基本没什么连技...主要就是扔宝石然后引爆它或者让它自己引爆......如果你不是被她迷到不行的话,强烈建议不要用她.
招式简评:
26(A/B/C)
火焰...A是追踪,需要B引爆;B是定位,来人自动引爆.打法术型人物用A,打近战型用B.枪叔不知道怎么打......
626(A/B/C)
闪电...同上,不同的是闪电可打空中,而且有段"小尾巴"而已打轴向移动的.
424(A/B/C)
水球...基本上打电脑用不上.可以把人粘住.
2624(A/B/C)
瞬移...发起来太困难了.
22(A/B/C)
冰...在下唯一能用到连技里的招数.
24A
防御,镜子碎了后可自动攻击对手.不过被对手看破了话会死的很惨,因为持续时间比较长
24(B/C)
投技,不知道该怎么连才好......
民工连技:
1.J** B C 22A 22C
知道的唯一一个连了.
2.26B 626B 等电脑自己来引爆 C 2C 22C
其实Aronia不用什么连技,光安宝石就够了......
天使人妖
人物介绍:"天使".冷俊的面容,魔鬼的身材,竟然还有胸部,高等魔族.2.0系列新出现人物,最大特点是有翅膀,且不穿衣服(不要想歪,就算没衣服你也什么都看不到).空战能力最强,容易上手.连技伤害高,新人推荐.
招式介绍:
24(A/B/C)系列
24A可接6A,24B可击倒对手.地面突进技能,天使地面连的主要部分.
26(A/B/C)
类似Celes的24(A/B/C),如果你的进攻被对手防御住的话可用此招做终结.
空中24(A/B/C)
天使最实用的招数,攻击比较高,且24A后可以66或者44移动,机动性能比较好.建议常用24A.
空中626(A/B/C)
空中连的终结技,一般用626B的时间多点.伤害不错.
空中2624C
空中突进技能,伤害一般.效果还不如用两个空中24C来的好.使用率不高.
空中2426C
伤害比较低,有气就用空中24C吧.
民工连技:J/66** 2B B=★
1.★ 6B J** 66C J** 66** 626B
天使最基本的空连,伤害达到3000多.与对手距离远的时候就以66**开头,距离进就J**开头.十分实用.
2.★ C 24A 6A 24C
地面连,伤害偏低(主要是空连伤害太高了).不如空连实用.
3.★ 6B J** 66C J** 24A 24C (66C 24A 24C)可循环 66C 626B
主要连技,简单实用实惠.一般66C 24A 24C循环2到3次左右.
4.★ 6B J** 66C J** 66C 626B OB C J** 66C 626B 2624C
天使的空中OB连,一直飞舞于天空之中.最不爽的就是2624C的伤害要是能再多点就好了啊.

撕裂重罪的版本介绍

该版本比较普及的是1.11c。
是撕裂重罪最初的版本。
可选10个(算上隐**物
特点是只有两个游戏速度,没有模式选择,而且防御条可见
该版本比较普及的是2.02。
利用数据提取提取出新人物:Malakh(并非官方新增
增加了联机机能(但是不完善,会出现游戏中严重的掉帧
新增模式:Assault强攻 Technical斗技,在游戏开始时由玩家自行选定。此时的A模式粉碎技可以破防,但是不能追加后续招式,T模式有TB中断可以为玩家争取优势
新增了跑动中发动的技能
新增了人物角色衣服
新增了游戏速度fast
该版本比较普及的是3.01a版
新增人物:Malakh(此时为官方新增),觉醒Aya,女仆Ashley
联机机能依然没有改善,不过有游戏达人了一个撕裂的专用联网器“1091联网器”,实现了比较顺畅的联网
新增模式:Story(类似电子书+半个小时左右出现一场对战,不过剧情文字只有日文版)
对很多技能的连接和伤害进行了重写
4.0与之前的版本相差很大,等于是源程序重写。
撕裂重罪4.0正式版官方重置版本号为 1.00
副标题 Chaotic Eclipse
官方已经放出CE 1.01补丁(且作者表示在新游戏制作出来之前不会再更新撕裂重罪)
最新版: 撕裂重罪 Chaotic Eclipse 1.01
此版本相比3.0将有以下变更点:
网络对战技能的正式**,此时的自带联网功能已经很完善,可以不用其他软件顺畅联网
CE1.01追加故事模式剧情的白银线路
战斗系统调整---防御槽重新显示,增加了一些特色系统
角色建模强化
角色动作修正
效果音强化
效果、演出的强化
背景强化
为了缩减游戏体积BGM的格式变成OGG

关于撕裂重罪和撕裂重罪·毁灭的游戏内容的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

撕裂重罪·毁灭的游戏内容?《撕裂重罪》的人物介绍

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