三国志13修改器下载(《三国志13》战法属性数据修改方法)

2026-10-29 00:30:02 :1

三国志13修改器下载(《三国志13》战法属性数据修改方法)

本篇文章给大家谈谈三国志13修改器下载,以及《三国志13》战法属性数据修改方法对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

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《三国志13》战法属性数据修改方法


《三国志13》怎么修改战法?很多小伙伴对战法修改毫无头绪,不用着急,今天小编带来“tanqci”分享的《三国志13》战法属性数据修改方法,下面我们一起来看吧。
打开V大修改器,选定游戏目录,文件选择剧本,选中你要玩的剧本,选中-其他战法
修改器下载:点击进入
以VAN修改器20160211版本为准
lp6:
采配
lp8:
持续时间
lpA:
战法持续时间受智力加成影响。由于lpA取值现仅有10、50两个结果,所以实际游戏影响很小。如果想让lpA影响比重加大,则必须大幅度提高此值。
注:对敌战法下,lpA取值受到双方部队智力差的影响。兵力和士气削弱也受智力差影响。(对方越聪明醒的越快。。。)
依照75楼olochi所言lpA含义,附带实验结果如下:
黄巾军张宝:智力81,战法神算阵法(原诸葛战法)。
81智力,lpA=10000,持续时间lp8=500。实际结果=(游戏内)1日半时间
90智力,lpA=10000,信局姿持续时间lp8=500。实际结果=(游戏内)10日半时间。
lpA=3000,持续时间lp8=50。智力=70、80、90、100下,实际结果时间=3天、3天、将近3天半、3天半。
新武将:智力107,自制战法,lp8=3000,lpA=1000。游戏时间9号开始释放对敌战法(含减防御和伪报,未测试火计)
敌方99智力张任---18号debuff消失;
80智力董和---第二月2号debuff消失并行动;
76智力的张翼---第二月4号debuff消失并行动;
75智力张嶷---第二月5号debuff消失并行动;
然后一大票智力不到50的没等到,没粮了。。。
lpC:
1=lp1C给友方效果。
2=debuff影响,不特指兵力削弱、士气减少这两项。
3=lp23突击效果
4=lp2A转移阵效果
注:1.lpC=3的突击效果跟lp23=1不完全挂钩,即使lp23=1而lpC≠3也有突击效果。lpC=3让突击效果可以选择方向。
lpD:
与lpE共同作用
lpE:
2有敌方效果,1为己方效果。
lpD=1,lpE=2己+敌
lpD=0,lpE=1己
lpD=1,lpE=1我
lpD=1,lpE=2,lpC=2敌
lp10:战法效果作用范围
lp12:目标使用范围/距离
lp14:
0
lp15:
0
注:1.lpC=1、lpD=1、lpE=1指定对目标释放技能;如果lp10取正值,则对目标释放群体技能;如果lp10=0,技能无效果。lp2B=1,士气兵力不作用任意方。
2.lpC=1、lpD=0、lpE=1指定对目标释放,无论lp10取值如何,都为单体技能。lp2B=1,士气兵力不作用任意方。
3.lpC=1、lpD=1、lpE=2技能无效。设定lp2B=1,技能可对自身释放;再设定lp10,技能兵力与士气作用敌方,其他作用单体。
4.lpC=2、lpD=0、lpE=1技能无法释放。设定lp2B=1,技能可释放;无论是否设定lp10,兵力与士气都不作用于任意方。
5.lpC=2、lpD=1、lpE=1技能对友军释放,建议设定lp10,兵力士气也对友军释放。设定lp2B=1后,兵力士气不作用于任意方。
6.lpC=2、lpD=1、lpE=2,建议设定lp10。lp2B=0下,兵力士气对敌不对己,其他诸如攻防对双方都有效!!
7.lpC=0、lpD=1、lpE=1,且lp2B=1,士气兵力不作用任意方。
8.lpC=0、lpD=1、lpE=2,且lp2B=0,士气兵力作用敌方,其他诸如攻防双方都有效!!
lp16:
对部队攻击
lp17:
对建筑物的破坏力(感谢雨文冰璃的说明)
lp18:
防御
lp19:
速度
lp1A:
射程
lp1B:
都是10
lp1C:
伤兵回复,100是100%
lp1D:
士气,游戏内最高200
lp1E:
lp1F:
都是0
注:除伤兵回复是按百分比外,攻击、防御、速度、士气都是按照详细数值调整。
值=1/0
lp20:
挑唆
lp21:
状态恢复(溃逃、挑唆、伪报)
lp22:
0
lp23:
突击效果
lp24:
范**击效果,战法中“范围”说明的
lp25:
连击
lp26:
火计。水战为火攻船是与lp26挂钩,只有取消lp26才不会导致水战火攻战法变化,但是取消了就没火计效果了!
lp27:
0
lp28:
维持士气
lp29:
伪报
lp2A:
部队滑绝转移各个阵
lp2B:
士气和兵力变动腊衫是否作用与对方。-----其他debuff有用项为lpC=2
注:在增益战法下lp2B=1会导致士气、兵力以外数值只对自身有效果。
lp2Clp2D:
lp2C、lp2D只有少数几个战法是lp2C=0、lp2D=1,自己设定战法时设置双值都是1。实测不出结果。
lp2E:
“逆境”效果
lp2Flp30:
跟lp2E同值
lp31lp32lp33:
0
lp34:
己方弓兵:【己】+【枪兵】+限制弓兵使用
lp35:
己方枪兵:【己】+【弓兵】+限制枪兵使用
lp36:
己方骑兵:【己】+【骑兵】+限制骑兵使用
lp34、lp35、lp36其中某项为1时,lp3C需为1。
lp37:
全方位射击
lp38:
0
lp39:
0
lp3C:
跟lp34、lp35、lp36同出现
lp**:
与lp3E共同作用
lp3E:
lp3d=1、lp3e=2为全兵击
lp3d=0、lp3e=3为兵击封印
lp3F:
作用兵种
0=枪兵
1=骑兵
2=弓兵
3=无限制
lp40:
战法使用者队伍兵种
0=仅限枪兵使用
1=仅限骑兵使用
2=仅限弓兵使用
3=无限制
例子:54的疾驱指挥lp3F=1、lp40=3为使用者兵种无限制,然作用到骑兵
lp41:
应该是战法发动时武将喊话。
lp44:
此值一般取1。虽修改器中突击战法为12、火攻为11、9伪报、8挑唆,但是lp44的值不匹配却依然有(火计、突击、伪报挑唆)作用。
lp46:
此值最高取值5,感觉一般高级高级战法值会高点,修改战法时可填写5
lp5:
0-5分别指商、农、兵、士气、指挥、兵科等。
lp6:
以商业举例,0-2分别表示游戏内部落前1个铜钱图标、2个铜钱图标、3个铜钱图标。此值跟部落影响城池数值无关。
lpC:
任意修改数值后不需改动lp6也有效。

求三国志13下载地址

据说3dm不破解了,少年想玩赶紧下吧
三国志13是KOEI
TECMO制作发行的一款策略游戏,这款游戏主要以战争为主,在这款游戏中将会给玩家们带来激烈的战斗!
***隐藏网址***

三国志13怎么增加自制武将头像

可以的。
三国志13怎么更换头像 自建武将头像更换方法介绍
  三国志13怎么更换头像?自建武将头像更换方法介绍,三国志13游戏任然保存着玩家可以自建武将的系统,所以很多玩家估计都喜欢自己创建一个喜欢的武将,把头像模型换成自己喜欢的人物形象,下面小编就为大家带来三国志13怎么更换头像?自建武将头像更换方法介绍!
 头像制作教程
  pictool修改器
  《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.00,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与导入,MOD利器
  简介
  本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。
  支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。
  首先请准备好工具:素材图、PS、313pictool(头像修改器),修改器下载及说明见本文最后一页。
  打开pictool,转到数据块6(大头像图的数据块),我们以如图这个自定义女武将(在数据块6的3781帧)为基准开始替换
 只要是你能看到的图都能够导入
  使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD
  本工具使用比较方便,容易上手
  更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。
  目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。
  如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。
  目前只发布64位版,因为比较稳定,如果你是32位电脑那可以再等等,将来应该会有更新。
 只要是你能看到的图都能够导入
  使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD
  本工具使用比较方便,容易上手
  更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。
  目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。
  如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。
  说明
  第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录,以后点打开就能直接查看了。
  指定目录
  注意此处千万不要指向一些奇葩的地方,如“C:\”这种文件很多的地方,那样工具搜索文件的时间就很长了。
  如果一不小心因为指错路径,打开不了工具,只要将San13pictool.ini这个文件删除即可重新指定。
  路径指定正确后,点左上角的打开按钮,工具会搜索指定目录下所有符合的文件,点选其中一个项目,就可以查看图片资源了
  在菜单栏上有批量功能,方便一次性导入或导出大量图片。
  修改头像的方法比较麻烦,需要有一定的PS基础,可参考论坛上的一些教程,或者等坛友们做好后,下载其他人分享的头像导入。
  由于本工具的定位是通用工具,所以不会对头像作太多特殊处理。
  其他一些注意事项和说明:
  只要是你能看到的图,都支持导入。
  本工具沿用信长之野望14的解析模块,成功导入替换图片后不会立刻真正意义上的修改,只是暂存在缓存中,所以在导入完成后,你需要点击“保存”按钮来达到修改的目的。
  在保存按钮的右边有一个“还原”按钮,点击后会清空对目标图包的所有临时修改。
  在切换数据块时,会自动保存目前浏览的数据块中所有修改到临时文件,关闭本工具再打开只要临时文件还在,可以继续,不会丢失。
  所以,由于临时文件的存在,你不需要改一张就保存一下,这样会很浪费时间。
  在浏览图片的时候请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动可以快速的进行预览,图片帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。

《三国志13》自创及历史武将修改详细教程


今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》自创及历史武将修改详细教程,不知道怎么修改的玩家,快跟小编一起来看看吧。
准备软件:Van大神修改器,请注意版本问题,首先看清楚自己的san13是什么版本,再去下载,版本对不上改不了的。请注意!!
修改器下载:点击进入
我是san131.01,所以下的是San13Editor1.00Build20160209
1,先打开游戏,自创武将,这个都会吧。
2,(重要)先开一局游戏,随便什么剧本,以鄙人为例,我是官渡之战剧本
3.打开van器,先attach到游戏(无法找到游戏路径的请右键管理员打开,或者在选项里重新指定路径)
选择→历史武将
4.根据你自创武将的信息把自己找出来。我是在建宁,而且是在野。所以直接点击状态,很容易就找到了我自己,那个没有名字,只有编号的就是
5.点击右键→隐藏属性,左上角有个模组,填写那个就可以修改了,我是改成赵云4.
6.点击文件→保存修改(千万别忘了)
7.检验:你可以执行巡查人物找出盗贼的那个,容易出3d模型:
怎么样,你成功了吗?

《三国志13威力加强版》编辑武将名字方法 武将名字怎么修改

一、
  使用工具《三国志13》新武将名字器 V5最终版
  下载地址:点击进入
使用说明
  1.解压缩
  2.在游戏中创建新武将后,点击输出登录武将资料
  3.执行新武将姓名输入工具
  4.点击 读取文件,选择导出的新武将,输入姓名字,输入完成后点击保存即可(武将资料路径:C:\Users\用户名\Documents\KoeiTecmo\San13\TC_TPERSON)
  5.开始游戏,武将中点击读取登录武将资料即可
注意:
  第一次读取武将名字的时候,可能会出现其它乱码符号,删掉即可,无影响。
  仅支持简体字的转换,如果使用繁体系统的朋友,请输入简体字!
二、
  按照以上方法导出新武将文档
三、
  当你在游戏中导出的新武将文件后用 “新武将名字器” 读取武将文档时你会发现找不到文件,那是因为这个器是 原版13用的,原版13武将文档输出名字后缀名是:XXXX.s13,而PK版的武将文档输出名后缀是:XXXX.s13pk。这时你只要把后缀的pk去掉再用器读取就可以显示出来了,当你用器改完名字保存后再把文件后缀改回XXXX.s13pk就好。然后进游戏你就可以看到你改完名字的武将了

《三国志13》头像替换修改教程 三国志13头像怎么替换

  三国志13的头像绘画也很美观,不过很多玩家都想要替换为自定义的头像,比如各种萌妹纸你懂的,那么三国志13头像怎么替换呢,下面为大家带来《三国志13》头像替换修改教程,一起来看看吧。


先上个效果图,和原图一样具有缩放呼吸效果


头像制作教程


  从312开始,共荣公司开始使用带alpha通道的头像,给制作自定义头像带来了相当大的麻烦


  而本作共荣更是使用了所谓的大头像呼吸缩放效果,使得做一个大头像的工序之繁琐度更是指数级上升


  本教程主要是说明313对话中带缩放效果的大头像制作方法


  首先请准备好工具:素材图、PS、313pictool(头像修改器),修改器下载及说明见本文最后一页。


  打开pictool,转到数据块6(大头像图的数据块),我们以如图这个自定义女武将(在数据块6的3781帧)为基准开始替换


  如果你在pictool中前后翻阅,你会发现,3781,3782,3783三帧都是看似一模一样的这张图,


  还会发现,不仅仅是这三张,所有武将的同一张图都会有三张一模一样的


  然而,它们是完全不一样的!不一样就在背后的alpha通道,分别显示的是女武将的头、身体、腰三个部分


  这次的所谓呼吸的原理,也就是利用这三张alpha通道的缩放运动所构成的。


  那么首先把3781号图在PS里打开


  找好素材之后,以原图为基准,确定好大小比例以及摆放的位置


  把露在黑框外面的部分剪切消除掉


  选中素材部分,建立出alpha通道


  可以看到,alpha2是我们刚才所新建的素材全身像通道,alpha1就是共荣程序员已经做好的女武将胸部alpha通道


  也就是图中被圈出来的部分,当然还经过了羽化处理


  那么我们要做的也一样是要单独作出素材中胸部的alpha通道


  接下来所要做的就是把全身像的通道进行切割,还是以共荣做完的alpha1为基准开始


  首先在alpha1下沿的羽化部分差不多中位线的位置使用矩形选框工具一拉到底


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《三国志13》头像、武将、剧情MOD大全 头像替换教程 精美头像合集 自创武将大全 剧情MOD大全

三国志13怎么移动献帝

1、首先打开三国志13,下载修改器,修改器打开存档,下载完成修改器后,先进入游戏保存一个存档,然后用游戏把修改器打开。
2、其次找到献帝,在游戏修改器老渣的武将列表找到献帝(点击统御献帝统御很低)。
3、最后修改所在城市,找到(所在)选项,修改到希望迁移的城市,注意上面的身份改为特殊,再点击伍桐(确认修改)——(保存文档)。进入存档,重新进入存档之后,就会发现献帝移动侍橘悄了。

三国志13在哪下载

三国志13在网站是就可以下载。

1.先打核滑茄开百度。搜索三国志13

2.点击进入三国志13中文版下载

点击下载,不要点击购买就改察不用花钱了。

3.选择让斗一种版本下载

里面有修改器等等。自己根据下载。

三国志13van修改器战场数据及对应城池研究指南


三国志13是一款非常经典的三国策略游戏,van修改器是一款比较实用的修改工具,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够为玩家详细解说玩家怎么使用工具修改器战场数据及对应城池研究!
一、战场参数对应说明(剧本修改):
lp5:全是1
lp6:全是2
lp7:分阵1------开启为1,关闭为255
lp8:分阵2------开启为1,关闭为255
lp9:分阵3------开启为1,关闭为255
lpA:分阵4------开启为1,关闭为255
lpB:全是255
lpC:全是255
lpD:城门1------开启为1,关闭为255
lpE:城门2------开启为1,关闭为255
lpF:城门3------开启为1,关闭为255
lp10:城门4------开启为1,关闭为255
lp14:守城兵器1位置
lp18:守城兵器2位置
lp1c:守城兵器3位置
lp20:守城兵器4位置
lp24:守城兵器5位置
lp28:城门数量------1~4
lp29:战场地形
0-14为城市地形(13地形为空)
15为实验地形
16-26野战地形
27水战地形
28关隘
lp2A:战场所在区域-------0河北1中原2西北3巴蜀4荆楚5吴越6南蛮
lp2C:战场东西距离
lp2E:战场南北距离
二、各地形对应城池(剧本修改):
1、各城池模型对应城池与编号
2、城池模型形对应城池俯瞰图
城池模型0:襄平
城池模型1:蓟
城池模型2:晋阳
城池模型3:小沛
Van修改器下载:点击进入
三国志13

关于本次三国志13修改器下载和《三国志13》战法属性数据修改方法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

三国志13修改器下载(《三国志13》战法属性数据修改方法)

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